Σκοπός του έργου είναι η δημιουργία ενός διαδραστικού ψηφιακού παιχνιδιού (video game), το οποίο θα λειτουργεί ως εργαλείο μη τυπικής εκπαίδευσης σε θέματα θεμελιωδών δικαιωμάτων, ενδυναμώνοντας τους νέους ώστε να αναγνωρίζουν, να υπερασπίζονται και να ασκούν τα δικαιώματά τους στην καθημερινή ζωή. Οι βασικές δράσεις περιλαμβάνουν: χαρτογράφηση εμπειριών και προκλήσεων μέσω συνεντεύξεων με νέους, σχεδιασμό και ανάπτυξη του παιχνιδιού, πιλοτική εφαρμογή σε τοπικές κοινότητες, δημιουργία συνοδευτικού οδηγού για εκπαιδευτικούς και youth workers, δημόσιες δράσεις ευαισθητοποίησης για τη διάδοση του εργαλείου.
Ομάδες στόχοι:
- Έφηβοι και νέοι ηλικίας 12–30 ετών που ανήκουν σε ευάλωτες κοινωνικές ομάδες.
Με τη χρηματοδότηση της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Οι απόψεις και οι γνώμες που διατυπώνονται εκφράζουν αποκλειστικά τις απόψεις των συντακτών και δεν αντιπροσωπεύουν κατ’ανάγκη τις απόψεις της Ευρωπαϊκής Ένωσης ή του Ευρωπαϊκού Εκτελεστικού Οργανισμού Εκπαίδευσης και Πολιτισμού (EACEA). Η Ευρωπαϊκή Ένωση και ο EACEA δεν μπορούν να θεωρηθούν υπεύθυνοι για τις εκφραζόμενες απόψεις.